martes, 31 de agosto de 2010

CONEXION REMOTA

Acceso Remoto /Despacho Remoto

Acceda a todos los ordenadores y servidores de forma remota - en todo momento.
¿Usted quisiera tener acceso a sus ordenadores cuando se desplaza? ¿Le gustaría acceder a los servidores sin vigilancia de sus cliente? Ningún problema - con TeamViewer la instalación del host es gratuita.

Las utilidades de SOPORTE REMOTO y ESCRITORIO REMOTO Iranon facilitan al usuario y al personal técnico de Iranon una forma sencilla y práctica de comunicarse y manejar los equipos de forma remota, a través de Internet, para resolver cualquier duda, incidencia o necesidad de soporte técnico que pueda plantear el usuario.

La herramienta de SOPORTE REMOTO permite al usuario contactar con el personal de soporte técnico en Iranon y que el agente de soporte técnico pueda ver y acceder de forma remota al equipo del usuario.

Mediante esta utilidad el agente de soporte de Iranon puede ver la pantalla del usuario y manejar de forma remota su teclado y ratón, ejecutar aplicaciones, abrir ficheros, etc., como si estuviese físicamente delante del equipo del usuario. Esto le permitirá resolver de una forma más fácil y rápida los problemas o dudas que se le puedan plantear al usuario.

La herramienta de SOPORTE REMOTO incluye un sistema de "chat" o mensajería instantánea que permite enviar y recibir mensajes de texto entre el agente de soporte técnico y el usuario. Ofrece también opciones de envío y recepción de ficheros (ftp) que permiten transmitir archivos entre el equipo del agente y del usuario.

Para utilizar este sistema el usuario deberá contactar con Iranon para que le indiquen el número de agente que puede marcar para establecer la comunicación.

La conexión se realiza siempre a petición del usuario. El agente de soporte técnico de Iranon sólo puede ver y manejar de forma remota el ordenador del usuario cuando éste ejecuta la herramienta de SOPORTE REMOTO y realiza la conexión. El usuario puede interrumpir en cualquier momento la comunicación desconectando la sesión de soporte remoto.

lunes, 30 de agosto de 2010

LA IP Y SUS OCTETOS

NIC: Network Information Center o Centro de Información sobre la Red, más conocido por su acrónimo NIC, es un grupo de personas, una entidad o una institución encargada de asignar dominios de Internet bajo su dominio de red sean genéricos o de países, a personas naturales o empresas que mediante un DNS pueden montar sitios de Internet mediante un proveedor de hospedaje.
Básicamente existe un NIC por cada país en el mundo y ese NIC es el responsable por todos los dominios con terminación correspondiente a dicho país, por ejemplo: NIC México es el encargado de todos los dominios con terminación .mx, la cual es la terminación correspondiente a dominios de México.

Principios básicos de IP e Internet
El Protocolo Internet o IP es el protocolo más
conocido de la serie TCP/IP. Proporciona el
transporte rápido y generalmente fiable de
paquetes de datos y el mecanismo de
direccionamiento y entrega de todo el tráfico
relacionado con TCP/IP.
IP ejecuta lo siguiente:
Direccionamiento lógico
Entrega de paquetes sin conexión
Fragmentación y reensamblado

Principios básicos de IP e Internet:
Direccionamiento IP
Las direcciones IP se desglosan básicamente
en 4 números separados por un punto.
Por ejemplo: 196.3.132.1
Actualmente hay dos normas - IPV4 (detallada
anteriormente) e IPV6.
El esquema de direccionamiento IP se desglosa
en clases que permiten crear subredes o la
separación de fronteras de direcciones lógicas.

El número o dirección IP es una identificación única que se asigna a los ordenadores conectados a Internet. Es necesario para el protocolo TCP/IP que es el que utilizan los ordenadores con idependencia de su sistema operativo para comunicarse en Internet. Este número va a permitir identificar un ordenador de forma inequivoca en Internet. No puede haber dos ordenadores conectados al mismo tiempo con el mismo número o dirección IP.
Existen dos tipos de números o direcciones IP:
- Los IP fijos siempre están asociados al mismo ordenador
- Los IP dinámicos se asocian indistintamente a multiples ordenadores (nunca al mismo tiempo)
El poseer un IP fijo o dinámico depende de nuestro proveedor de acceso a internet. Normalmente el IP fijo conlleva un incremento en la tarifa de conexión. La razón es sencilla, un IP dinámico les es más rentable ya que pueden asociarlo al ordenador A y cuando este se desconecte se lo pueden asociar a otro ordenador B, mientras que el fijo, aunque el ordenador al que está asociado no este conectado a internet, no pueden asociarlo a otro ordenador.
Para saber si tienes un IP fijo o dinámico puedes consultar esta pagina dos veces habiendo apagado o desconectado tu ordenador de internet entre medias. Si los numeros IP no coinciden tienes una IP dinámica. Si coinciden puedes tener una IP fija, aunque no es seguro, ya que podrías tener una IP dinámica pero que tu proveedor la cambia cada X días. Para estar seguro que es fija comprueba nuevamente el numero que obtienes o consulta directamente a tu proveedor.

El numero IP está formado por cuatro grupos de números que varian de 0 a 255, aunque existen combinaciones reservadas para redes locales y otras utilidades que nunca pueden asignarse a un ordenador para comunicase en Internet.

lunes, 23 de agosto de 2010

PROTOCOLOS

Ethernet (también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión de datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio:

Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de comunicación compuesta por cables cilíndricos.

10BASE5 (también conocido como thicknet) es la variante original de “espec. completa” de Ethernet cablegrafíe, con el cable especial similar a RG-8/U cable coaxial. Éste es un tieso, cable del diámetro de 0.375 pulgadas (9.5 milímetros) con una impedancia de 50 ohmios (Ω), un conductor de centro sólido, un llenador aislador de la espuma, una trenza que blinda, y una chaqueta externa.

10BASE2 (también conocido como cheapernet, Ethernet fina, thinnet o thinwire) es una variante de Ethernet ese las aplicaciones enrarecen cable coaxial (RG-58 o similar, en comparación con el más grueso RG-8 cable usado adentro 10BASE5 redes), terminadas con Conectadores de BNC. Por muchos años esto era el el estándar dominante de Ethernet de 10 Mbit/s, pero debido a la demanda inmensa para el establecimiento de una red de alta velocidad, el bajo costo de Categoría 5 Cable de Ethernet, y el renombre de 802.11 las redes sin hilos, 10BASE2 y 10BASE5 casi se han convertido obsoleto.

10BASE-T, es una variedad del protocolo de red Ethernet recogido en la revisión IEEE 802.3i en 1990 que define la conexión mediante cable de par trenzado. Utilizada para cortas distancias debido a su bajo costo. Cada cable de par trenzado consta de 4 parejas de cables. En cada pareja van trenzados entre sí un cable de color y un cable blanco marcado con el mismo color. Los colores que se usan habitualmente son el naranja, el verde, el azul y el marrón. Este cable es capaz de transmitir a 10Mbps.

10BASE-F utiliza fibra óptica como medio y pulsos de luz en vez de señales de corriente eléctrica.

Un sistema Ethernet de fibra óptica es generalmente implementado como un segmento de enlace. Hay dos especificaciones de fibra óptica comúnmente usadas para segmentos de enlace, el enlace entre repetidores de fibra óptica original (fiber optic inter-repeater link, FOIRL)

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

Token BUS Es un protocolo (Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.) para redes de área local análogo a Token Ring (Arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 70s con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE (Institute Of Electrical And Electronics Engineers.)

FDDI (Fiber Distributed Data Interface) es un conjunto de estándares ANSI e ISO para la transmisión de datos en lineas de fibra óptica en redes de área local (LAN) que se pueden extender hasta un radio de unos 200km. El protocolo FDDI está basado en el protocolo Token Ring. A mayores de cubrir una mayor distancia geográfica, las redes de área local FDDI pueden soportan miles de usuarios. FDDI se usa con frecuencia para el Backbone para redes de área extensa (WAN).

CDDI son las siglas para Copper Data Distributed Interface o Interfaz de Distribución de Datos por cobre, que es una modificación de la especificación FDDI para permitir el uso de cables de cobre de la llamada categoría cinco, cables de alta calidad específicos para transmisión de datos, en lugar de fibra óptica.

HDLC High-Level Data Link Control o Control de Enlace de Datos de Alto Nivel). Protocolo de comunicación de datos punto a punto entre dos nodos basado en el ISO 3309. Forma parte de la base de las redes de comunicaciones X25.
Es un protocolo que opera a nivel de enlace de datos y ofrece una comunicación confiable entre el transmisor y el receptor, pues proporciona recuperación de errores.

Frame Relay pueden generarse Redes Privadas Virtuales (VPN´s) con distintas topologías en configuración simple (sin redundancia o redundantes) de acuerdo a sus necesidades.

El servicio Frame Relay de Telmex permite optimizar el ancho de banda contratado, puesto que la multiplexación de paquetes de datos es estadística, eliminando la posibilidad de que los enlaces queden ociosos cuando no son utilizados. El ancho de banda de transmisión entre cada sitio estará garantizado a través de la tasa comprometida o CIR (Commited Information Rate). Este parámetro debe ser contemplado por cada vínculo y determina la mínima velocidad de transferencia en Kbps garantizada.

ATM Modo de transferencia asíncrona (ATM Asincron Transfer Mode) es una tecnología de conmutación y transmisión a muy alta velocidad que permite enviar voz, video y datos sobre la misma red, a velocidades que varían de 25 Mbps (millones de bits por segundo) a 1 Gbps (mil millones de bits por segundo) lo cual permite reducir los costos de operación de las redes y ofrecer grandes anchos de banda a precios económicos.

IPX/SPX Este protocolo, implementado por Novell, ha demostrado sobradamente su valía en redes de área local, es rápido, fácil de configurar y requiere pocas atenciones. Es el protocolo que Microsoft recomienda para redes de área local basadas en DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT.

El principal inconveniente que presenta para redes medianas y grandes es que no se puede enrutar o sea que no puede pasar de una subred a otra si entre ambas hay un encaminador (router), por lo que no puede usarse en redes WAN. Otro inconveniente que presenta en redes con un cierto número de equipos es que puede llegar a saturar la red con los broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red.

DECNET Grupo de productos de comunicaciones (incluyendo un conjunto de protocolos) desarrollado y soportado por Digital Equipment Corporation. DECnet/OSI (también denominado DECnet Phase V) es la iteración más reciente y soporta protocolos OSI y protocolos Digital propietarios. Phase IV Prime soporta direcciones inherentes MAC que permiten que los nodos DECnet coexistan con sistemas que ejecutan otros protocolos que tengan restricciones de dirección MAC.

X.25 Interface estándar para conexión de terminales de datos a redes públicas. Es un protocolo de empaquetamiento conmutado, definido por el Comité Consultivo de ITT y adoptado luego por ISO.

TCP/IP son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.

Apple Talk Protocolo de red utilizado en las computadoras Apple Macintosh y dipositivos de red para comunicarse entre sí.

LocalTalk Tecnología de LAN desarrollada por Apple Computer Corporation que usa una topología de canal. LocalTalk usa protocolos AppleTalk.

NetBEUI Es el protocolo utilizado por las antiguas redes basadas en Microsoft LAN Manager. Es muy rápido en pequeñas redes que no lleguen a la decena de equipos y que no muevan ficheros de gran tamaño, a partir de ahí es mejor que te decantes por otra opción y lo desinstales de tus clientes y tus servidores, esto último siempre que no tengas ningún equipo que utilice LAN Manager.


martes, 17 de agosto de 2010

PONCHADORAS



Como instalar Cableado 568A EIA/TIA 568B de Par trenzado

Si ustedes como yo se las ven negras a la hora de recordar las configuraciones de colores del cableado estructurado, cable de red cruzado o cable par trenzado les he preparado este articulo detallando dichas configuraciones.

El cableado se refiere al medio fí­sico a traví©s del cual se interconectan dispositivos de tecnologias de información para formar una red, y el concepto estructurado, se define en los siguientes puntos:

Solución Segura: El cableado se encuentra instalado de tal manera que los usuarios del mismo, tienen acceso a lo que deben de tener y el resto del cableado se encuentra perfectamente protegido.

Solución Longeva: Cuando se instala un cableado estructurado se convierte en parte del edificio, así­ como lo es la instalación elí©ctrica, por tanto este tiene que ser igual de funcional que los demás servicios del edificio.


La gran mayorí­a de los cableados estructurados pueden dar servicio por un periodo de hasta 20 años, no importando los avances tecnológicos en las computadoras.

Modularidad: Capacidad de integrar varias tecnologí­as sobre el mismo cableado voz, datos, video.

Fácil Administración: El cableado estructurado se divide en partes manejables que permiten hacerlo confiable y perfectamente administrable, pudiendo así­ detectar fallas y repararlas fácilmente.

El cableado estructurado en categorí­a 5 es el tipo de cableado más solicitado hoy en dí­a. El cable UTP (Unshielded Twisted Pair) posee 4 pares bien trenzados entre si.
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un
estándar a la hora de hacer las conexiones. Los dos extremos del cable llevan un conector RJ45 con los colores en el orden indicado en la figura.

Interfaz RJ45


El RJ45 es una interfaz fí­sica comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorias 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglí©s de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones elí©ctricas.

Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines o wiring pinout.

Partes que integran un cableado estructurado

  • Area de trabajo: Su nombre lo dice todo, Es el lugar donde se encuentra el personal trabajando con las computadoras, impresoras, etc. En este lugar se instalan los servicios (nodos de datos, telefoní­a, energí­a elí©ctrica, etc.).
  • Closet de comunicaciones: Es el punto donde se concentran todas las conexiones que se necesitan en el área de trabajo.
  • Cableado Horizontal: Es aquel que viaja desde el área de trabajo hasta el closet de comunicaciones.
  • Closet de Equipo: En este cuarto se concentran los servidores de la red, el conmutador telefónico, etc. Este puede ser el mismo espacio fí­sico que el del closet de comunicaciones (Racks) y de igual forma debe ser de acceso restringido.
  • Cableado Vertebral (Back Bone): Es el medio fí­sico que une 2 redes entre sí­.La acometida puede no ser necesaria si no requerimos de servicios que viene de la calle para ser incorporados a al red, o esta puede ser tan pequeña como un simple hoyo en la pared para que pase una lí­nea telefónica. El Back Bone no es necesario amenos de que se deseen unir closets de comunicaciones (Racks).


En la imagen se detalla un edificio con 3 pisos, se trata de simular un edificio corporativo donde existe un considerable numero de nodos o servicios en cada piso, por tanto el cableado se divide en un clóset de comunicaciones principal en el piso superior y sub. clóset en los demás pisos y estos clóset se unen con un back bone que corre entre los pisos.

El cableado horizontal (los puntos 1 y 2) forzosamente tienen que estar considerados en cualquier cableado estructurado por mas pequeño que sea. Estos puntos son los mí­nimos necesarios.

El clóset de equipo puede ser tan grande o pequeño como se requiera, puede ser desde un pequeño servidor hasta varios servidores unidos entre si.

Los puntos 4 y 5, La Acometida y El Cableado Vertebral dependen del tamaño de cableado.

Cable cruzado

Si solo se quieren conectar 2 PCs, existe la posibilidad de colocar el orden de los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un hub. Es lo que se conoce como un cable cruzado.

Actualmente la mayorí­a de hubs o switches soportan cables cruzados para conectar entre sí­. Algunas tarjetas de red le es indiferente que se les conecte un cable cruzado o normal. Ellas misma configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC-Hub/switch.

Para un cableado punto a punto tenemos dos posibilidades definidas por dos normativas como indican los esquemas y para un cableado cruzado podemos seguir el esquema de la figura inferior que consiste en mezclar las 2 normas anteriores (en un extremo seguimos la norma 568-A y en el otro la 568-B:

Consejos a la hora de instalar y tirar el cable

Lo primero es hacer un buen cable, utilizar cable categorí­a 5 STP (apantallado) para evitar ruidos e interferencias, y utilizar la herramienta adecuada. Esto seria lo perfecto para que la red rinda al máximo. Son las mejores condiciones posibles!

Despuí©s debemos tener en cuenta 2 cosas: La distancia y el ruido elí©ctrico.

Distancia – Hay que procurar no doblar el cable en exceso, y nunca a menos de 45 grados,no enrosque el cable sobrante ya que habrá perdidas de señal, al debilitarse por la distancia. En el mejor de los casos, será mas lenta la red, en el peor, no habrá comunicación… la distancia del cable no dede de sobrepasar los 90 metros.

Ruido Elí©ctrico – Ruido es todo aquello que interfiere en nuestra señal impidiendo o dificultando la comunicación. Todo aparato elí©ctrico o cable elí©ctrico cercano a nuestro cable de red…

Distancias permitidas:

  • El total de distancia especificado por norma es de 99 metros.
  • El lí­mite para el cableado fijo es 90 m y no está permitido excederse de esta distancia, especulando con menores distancias de patch cords.
  • El limite para los patch cord en la patchera es 6 m. El limite para los patch cord en la conexion del terminal es de 3 m.